| Daggerfall |
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| Dimanche, 27 Décembre 2009 10:02 |
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The elder scroll II: Daggerfall est un RPG de la célèbre série the Elder sScroll et le prédécesseur du célèbre Morrowind. Ce jeux sorti en 1996 est considéré pour beaucoup comme la référence absolue en matière de RPG; et en effet il est difficile de trouver de réel défaut à ce jeux d'un grande qualité. Tout d'abord un détail frapperas nombre d'entre vous, et est ce qui constitue le seul point faible de ce jeux: les graphismes. En effet les personnages en 2D incrustés dans des décors 3D peut détaillés peuvent en rebuter certains mais nous verrons que ce défaut est facilement passible devant la profondeur du jeux et après tout, l'habit ne fait pas le moine. Un autre défaut de ce jeux peut être éventuellement les premières minutes, car en effet le scénarios vous fait commencer directement dans un donjon, et le peut de moyens mis à votre disposition risque d'en décourager certains.
Mais une fois ces défauts passés, l'on ne peut que s'émerveiller devant LA qualité du jeux : la liberté totale offerte au joueur. En effet même si le jeux possède un trame principale consistant à trouver le meurtrier du roi de Daggerfall pour calmer son fantôme, le jeux possède une durée de vie infinie car les quêtes et donjons sont générés aléatoirement, ce qui offre à chaque fois une expérience unique.
Mais une autre qualité du jeux est l'immense espace de jeux. En effet ici pas de quêtes à résoudre pour accéder au prochain village, ou de donjon finale. Non, vous avez la carte et à partir de celle ci vous pouvez dés lors accédez à toute les zones.
(chaque point correspond à un donjon, ville, temple ou maison reculé, imaginé dés lors toute les possibilités) Du coté de la personnalisation du personnage, rien de bien originale pour les adeptes de Morrowind, mais les possibilités sont énormes, permettant alors de créer des personnages uniques. Une des choses particulières dans la personnalisation du personnage est la présence de capacités peut commune dans les RPG telle que l'escalade (si vous voulez vous faire un ninja ^^). De plus vous pourrez soit part accident, soit volontairement, devenir loup-garou ou vampire si vous vous mettez en contact avec eux. De plus votre personnage pourras s'équiper de multiples objets, en passant bien sur par les armes et armures, mais aussi par les montures, vous pourrez même vous équipez d'un carriole pour transporter vos richesses; il est même d'ailleurs possible d'acheter des bâtiments dans les villes.
Du coté du Roleplay, vous aurez tout le temps le choix de l'influence que vous aurez sur les évènements. Vous pourrez par exemple lors d'une négociation de prise d'otage, donné la rançon et ramenez l'otage à sa famille, ou alors vous pourrez tuer le ravisseur, mais garde à vous si vous ne trouvez pas sur lui des indices sur où se trouve la victime ou alors vous pouvez très bien partir avec la rançon à donner. Bref des possibilités infinis. Pour le dialogue des personnages, un système d'associations de mots permet de demander ce que vous voulez, et ceux qui ont déjà joué à Morrowind retrouverons le système de dialogue si particulier. En conclusion, Daggerfall est un RPG qui malgré ses graphismes d'une tout autre époque, surpasse largement tout les RPG actuelle dans ce qui est de la liberté d'action. Si vous jouez à Daggerfall, aucune de vos parties ne seras la même. Le jeux est actuellement en abandonware, mais nécessitera sans doute un émulateur pour fonctionner sur les PC actuelle, et le jeux est entièrement en anglais, à moins d'installer un patch incomplet. |
| Mise à jour le Jeudi, 31 Décembre 2009 11:10 |