| L'Oeil Noir |
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| Écrit par Ben |
| Mardi, 22 Décembre 2009 10:53 |
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Oyé oyé bonnes gens ! Voici venu le temps de l'Œil noir, Un jeu de Rôle distribué chez Gallimard et Schmitt à l'époque, c'est à dire en 1984. J'ai la larme à l'œil... Mon premier jeu de rôle ce fut avec l'œil noir.
Jeu de rôle médiéval fantastique emblématique au même titre que Donjons & Dragons né en 1980 et créé par Ulrich Kiesow, il fut publié pour la première fois en 1984 présenté en un coffret d’initiation comprenant un livret de scénario solo, une aventure en groupe, un set de dés (1D20 et 3D6), des feuilles de personnage et l’écran du maitre de jeu, il fut aussi disponible en format poche. Nombreux sont ceux qui commencèrent le jeu de rôle comme moi dans les années 80 avec L'Oeil Noir grâce au succès des Livres Dont Vous Etes Le Héros, Gallimard publia donc ce jeu de rôle au format poche, certains d’entre nous ont démarré le jeu de rôle comme ça, par accident en croyant acheter un livre dont vous êtes le héros. Le Succès national chez nos amis teutons (ach, wundernach !) continue de faire de nouveaux adeptes chez eux depuis près de 20 ans.
Que dire de ce jeu de Rôle ? L'Œil Noir est aujourd'hui perçu pour ceux qui le connaissent en France comme « le jeu de rôle qui les a initié » il est aux antipodes d’un Rolemaster ou d’un JRTM, ce jeu propose des règles simples, rapides, facile à retenir, idéales pour débuter. C’est aussi du au fait que toutes les extensions ne purent être édités en France, suite à la faillite de Schmitt Industrie, ce jeu arrête d’être distribué dans notre beau pays à partir de 1989. Pourtant l’œil noir propose un univers riche et varié, avec un background fouillé, un paquet de scénarios et d’extensions, des règles de combats plus poussée à l’époque que celle de son concurrent Donjons & Dragons avec son système d’attaque et de parade.
Aujourd’hui sous format livre, la 4eme édition disponible en allemand ou en Anglais comporte les règles de base : introduction au monde de l’œil noir création du personnage, Avoir lu la première partie du livre vous permet de créer votre héros et prendre part aux passes d'armes et c’est partie !!! Le livre en lui-même est très complet : historique, coutumes, bestiaire, magie… après c’est à vous de jouer et d’explorer l’Aventurie et la cité d’Havena par exemple ?^^.
Une communauté solide autour de ce jeu de rôle existe toujours sur le site de référence Aventurie.com |
| Mise à jour le Lundi, 28 Décembre 2009 13:02 |