| JRTM |
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| Écrit par Ben |
| Jeudi, 03 Décembre 2009 10:50 |
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Version simplifiée de Rolemaster, le Jeu de Rôle des Terres du Milieu permet d'incarner un personnage dans le monde de JRR Tolkien décrit dans ses œuvres, tel que "le Seigneur des Anneaux", "Bilbo le Hobbit" ou le Silmarillion… Un monde médiéval fantastique où se côtoient Humains, elfes, Nains et Orques. Le Background est essentiellement basé sur les différentes époques décrites dans les livres de l’auteur et les descriptions permettent surtout de jouer au Troisième âge. L’air de la domination des hommes et où les elfes retournent au havre gris. C’est l’air de la guerre de l'Anneau. Le jeu permet de créer des personnage parmi toutes les races des livres, avec une palette variée de classes : Guerrier, mages, voleurs, etc… somme toute classique mais efficace. L’intérêt est qu’aucun apprentissage n'est exclusif tout peut être appris. L’historique et les motivations de chaque personnage sont totalement libres, bien que, comme dans tout jeu de rôle, l'aventure est développée en général dans un esprit de lutte contre le mal. On possède six caractéristiques physiques et mentales. Elles peuvent évoluer avec le temps, et sont fixées à la création du personnage. Les personnages progressent en gagnant de points d’expériences qui leur fait gravir des niveaux et de devenir de plus en plus puissant, de base le jeu est conçu pour aller jusqu'au niveau 10 mais rien n’empêche d’aller au-delà en se basant sur les règles de Rôlemaster, les deux jeux utilisant les mêmes bases. Les derniers ouvrages créés permettent même de jouer avec le système Lord of the Ring Adventure Game (LOR), système de jeu encore plus simple pour les débutants. Le jeu repose sur le système D100 : on lance les dés et on rajoute ou soustrait bonus et malus, on lit le résultat sur une table variant selon l'action du personnage. Le système de combat est captivant et relativement sanglant basé sur de nombreux types d’attaques (armes blanches, magie, arts martiaux...) et des résultats critiques qui ne pardonne pas. La magie est rare et dangereuse dans le jeu, car trop l’utiliser risque de corrompre son utilisateur et attire l’attention des forces du mal comme le roi sorcier d'Angmar, les Nazguls, ou Sauron qui s’empresse de chercher à convertir tout mage qui se respecte. Il faudra vous lever tôt si vous voulez vous en procurer un exemplaire, ce jeu n'est plus édité depuis un bon nombre d'années. J’ai fait beaucoup de jeux de rôles dans ma jeunesse, et il m'arrive encore à l'occasion d'être maître de jeu. J’ai joué et masterisé Donjons & Dragons, Warhammer, les légendes des Contrées Oubliées dans le style Heroic Fantasy et dans bien d’autres registres encore… mais il me semble à mon goût que le système de jeu de JRTM (bien qu’il paraisse un peu complexe pour certain) a été celui que j’ai le plus apprécié, car très bien conçu et très réaliste, de plus, l’univers en lui-même et un des plus grandiose quoi qu’on en dise. D'ailleurs je suis preneur de tout extensions que je n'aurai pas eu l'occasion d'acheter à l'époque que vous pourriez me revendre cela dit au passage :) laissez moi un petit message avec votre mail, je vous contacterais dans ce cas, merci. |
| Mise à jour le Mercredi, 09 Décembre 2009 03:47 |
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